Cross Industry Game Soft by SHISEIDO and SEGASAMMY

Cross Industry Game Soft by SHISEIDO and SEGASAMMY:セガ資生堂が、初のゲームソフト共同開発
弁理士 佐成 重範 Google検索 SANARI PATENT
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 異業種間連携が活発化する趨勢であるが(その最近事例は、
Hub Site http://sanaripatent.blogspot.com/ 日産自動車の異業種対象ライセンス(2008-8-5記事ご参照)、セガ資生堂は、ゲームソフト「プロジェクトビューティ」を共同開発し、本年11月27日に発売すると発表した(2008-8-5)。

 両社のブランドはグローバルに愛好されているから、その融合ブランドは、内閣知財戦略本部の「日本発コンテンツ」世界展開にも、今後寄与してゆくことを期待する。

1. セガ側の発表内容(SANARI PATENT要約)
1-1 セガは、資生堂の全面協力を受けて、ニンテンドーPS向けゲームソフト「資生堂ビューティソリューション開発センター監修・プロジェクトビューティ」を発売する。
1-2 プロジェクトビューティは、資生堂の製品・サービスを支える資生堂ビューティソリューション開発センターのデータや、先端技術を応用し、化粧品メーカーとコラボレートした初めてのゲームソフトである。資生堂が長年培ってきたノウハウを活用し、ユーザー一人一人の顔立ちに合ったトータルメークを提案する。
1-3 プロジェクトビューティは、資生堂の理論に基づく算出方法により、ニンテンドーDS専用の顔認識カートリッジであるDSスキャンで取り込んだユーザーの顔を、幾つかのパターンに分類し、顔立ちに合うメークを提案するのみならず、メーク手順の解説も行う。更に、取り込んだ顔の画像に、新しいメークを試すことができるほか、肌やメークの知識を確認できる。

2 SANARI PATENT所見
   先進国・新興国のどの段階に在るかを問わず、ゲームと美容は性別・年齢別を問わない人類最大の悦楽・魅力・関心事である。今次発表は国内・海外別の発売時期について言及していないが、発表に付したマンガスタイルの解説の外国語版(中国語を始め)を、魅力ある日本発マンガと共に発信されるよう希望する。
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